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The Game (Star Trek: The Next Generation)
Texto da Wikipédia (pt), licença CC BY-SA. O BETARUBI mostra o verbete inteiro nesta página — a leitura não continua fora do site.
| "The Game" | |||
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| 6.º episódio da 5.ª temporada de Star Trek: The Next Generation | |||
O jogo de realidade aumentada | |||
| Informação geral | |||
| Direção | Corey Allen | ||
| Roteiro | Brannon Braga | ||
| História | Susan Sackett Fred Bronson Brannon Braga | ||
| Música | Jay Chattaway | ||
| Cinematografia | Marvin V. Rush | ||
| Edição | John Farrell | ||
| Exibição original | 28 de outubro de 1991 | ||
| Duração | 45 minutos | ||
| Convidados | |||
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| Cronologia | |||
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| Star Trek: The Next Generation (5.ª temporada) Lista de episódios | |||
"The Game" é o sexto episódio da quinta temporada da série de ficção científica estadunidense Star Trek: The Next Generation. É o 106º episódio geral da série e foi exibido pela primeira vez nos Estados Unidos por redifusão em 28 de outubro de 1991. Foi dirigido por Corey Allen e escrito por Brannon Braga a partir de uma história sua, de Susan Sackett e Fred Bronson. The Next Generation se passa no século XXIV e acompanha as aventuras da tripulação da nave estelar USS Enterprise-D. Neste episódio, um jogo de realidade aumentada começa a viciar e controlar a mente de todos os tripulantes da Enterprise.
Sackett e Bronson se inspiraram em como várias crianças na época estavam se viciando em jogos eletrônicos. A equipe de The Next Generation por muito tempo teve dificuldades em desenvolver um roteiro aceitável até a premissa ser passada para Braga, que elaborou o conceito do jogo e também decidiu incluir o personagem de Wesley Crusher, que tinha saído da série na temporada anterior. A intenção do roteirista era "relaxar" um pouco a personalidade de Wesley e lhe dar um interesse romântico. "The Game" teve a terceira melhor audiência da temporada e a recepção da crítica foi na maior parte negativa.
Enredo
O comandante William Riker visita o planeta Risa e uma mulher chamada Etana lhe mostra um jogo eletrônico de realidade aumentada. Ao retornar para a USS Enterprise, ele distribui cópias para outros tripulantes. O jogo deixa os jogadores viciados ao estimular os centros de prazer dos seus cérebros. A doutora Beverly Crusher, já viciada, secretamente desliga o tenente-comandante Data e sabota seus circuitos internos porque ele é imune às propriedades viciantes do jogo.[1]
Ao mesmo tempo, o cadete Wesley Crusher está visitando a nave durante suas férias da Academia da Frota Estelar. Logo, toda a tripulação fica viciada no jogo com a exceção de Wesley e da alferes Robin Lefler. Os dois encontram Data e tentam consertá-lo, ao mesmo tempo que elaboram um plano para impedir a difusão do jogo. Lefler acaba capturada e forçada a jogar, também ficando viciada. Wesley tenta fugir, porém é perseguido pela nave até ser capturado e também forçado a jogar.[1]
Data é reativado depois dos reparos de Wesley e Lefler. Ele consegue libertar a tripulação do seu estado de controle mental ao emitir luz piscantes em seus rostos a partir de uma lâmpada portátil. Os tripulantes analisam o jogo e descobrem seu propósito: deixar todos a bordo extremamente sugestíveis a sugestão, fazendo-os ajudar os criadores do jogo em seu plano de assumir o controle da Enterprise e posteriormente da Federação dos Planetas Unidos. Eles capturam Etana e sua nave, que é a responsável pela distribuição do jogo. Wesley se despede de Lefler para voltar para a Academia da Frota Estelar.[1]
Produção

A história original que se tornaria "The Game" foi proposta durante a quarta temporada pelos roteiristas independentes Susan Sackett e Fred Bronson, que tinham antes escrito o episódio "Ménage à Troi", da terceira temporada.[2] Eles se inspiraram em como várias crianças na época estavam se viciando em jogos eletrônicos. A história passou por várias versões diferentes durante seu desenvolvimento, com dois esboços chegando a serem escritos, porém os roteiristas não conseguiram criar uma versão considerada aceitável, assim acabou abandonada por um período. O produtor executivo Rick Berman por fim sugeriu que a ideia fosse revivida já que Star Trek: The Next Generation estava na época sem muitas premissas de ficção científica em desenvolvimento, também sugerindo que fosse passada para o roteirista Brannon Braga.[3]
"The Game" foi o primeiro roteiro que Braga escreveu como membro oficial da equipe de roteiristas,[2][4] com ele tendo antes trabalhado como estagiário na temporada anterior.[5] Braga comentou que o objetivo era "ser divertido e conceitual" e também uma boa oportunidade para trazer de volta o personagem de Wesley Crusher,[6] que tinha deixado o elenco principal em "Final Mission" da quarta temporada.[7] O roteirista decidiu dar uma namorada ao personagem e "relaxá-lo um pouco",[6] bem como "mencionar que ele estava aprontando travessuras e estava um pouco mais esperto". Uma das dificuldades durante o desenvolvimento da história foi conceber exatamente como o jogo seria, com Braga por fim tendo a ideia de um visor que simularia o centro de prazer do cérebro, "lhe dando um orgasmo quando você chegasse em um determinado nível".[4]
O episódio foi dirigido por Corey Allen,[8] que também tinha dirigido "Final Mission".[7] O jogo em si foi criado pelo mestre de objetos de cena Alan Sims a partir de um fone de ouvido de um telefone.[9] A maquiagem da personagem Etana foi desenvolvida pelo supervisor de maquiagem Michael Westmore. Westmore que criou uma prótese de testa bulbosa e adicionou um peruca vermelha, "como uma juba de leão", para acentuar o visual, pois considerou que a atriz Katerine Moffat tinha uma testa grande. Ele também deu a Etana grandes unhas postiças, porém elas ficavam descolando com frequência durante as filmagens porque os maquiadores decidiram usar uma cola de unha temporária, assim a equipe precisava ficar acompanhando a atriz o tempo todo para recolherem e recolarem as unhas.[10]
"The Game" marcou a primeira aparição do ator Wil Wheaton como Wesley Crusher desde "Final Mission".[11] Ashley Judd tinha anteriormente aparecido como a alferes Robin Lefler em "Darmok", com os produtores tendo gostado de sua atuação e procurado um meio de trazê-la de volta; esperava-se que ela pudesse fazer uma terceira aparição em "The First Duty", mas isto não foi possível. Katherine Moffat interpretou Etana e depois apareceria como uma viúva bajoriana em "Necessary Evil", de Star Trek: Deep Space Nine.[2]
Repercussão
Audiência
"The Game" foi exibido pela primeira vez nos Estados Unidos por redifusão na semana que começou em 21 de outubro de 1991.[8] Registrou um índice Nielsen de 13,4, refletindo a porcentagem de residências que assistiram ao episódio durante a estreia. Foi a terceira melhor audiência da quinta temporada, atrás apenas das duas partes de "Unification" e de "A Matter of Time". "The Game" foi depois reprisado na semana de 27 de dezembro e desta vez alcançou um índice Nielsen de 10,3 por cento.[12]
Crítica
Keith R. A. DeCandido da Reactor elogiou a personagem de Lefler, a química entre Wheaton e Judd e várias cenas individuais, mas no geral considerou o episódio "simplesmente terrível" e "uma história estúpida". Ele disse que "força a credulidade" como tantas pessoas experimentaram o jogo e como a lavagem cerebral era "absurdamente conveniente", pois todos se comportavam normalmente ou como "idiotas babões" dependendo do que o roteiro precisava.[11] Zack Handlen da The A.V. Club achou que o episódio teve um bom ritmo nos seus primeiros vinte minutos, mas depois afirmou que sua atenção começou a se perder. Ele considerou que a história "não é bem um episódio propriamente dito" de The Next Generation, mas sim um "roteiro de desenho animado infantil que por acaso foi filmado em live-action", achando-o sem profundidade e forçado.[13]
Jamahl Epsicokhan da Jammer's Reviews disse que "The Game" era um episódio "competente, embora por vezes piegas", elogiando a execução e o casal de Wesley e Lefler. Entretanto, Epsicokhan criticou o roteiro por fazer toda a tripulação parecer incompetente apenas "para dar a Wesley um motivo para salvar o dia", pois o personagem é o único a fazer perguntas simples e se dar o trabalho de analisar e fazer testes no jogo antes de jogá-lo.[14] Salvador Nogueira da Trek Brasilis elogiou o episódio por ser presciente na temática do vício em tecnologia, mas que a "trama em si é repetitiva, irritante e até mesmo enfadonha". Ele também achou "pouco crível" que todos na nave cairiam no jogos antes de perceber que algo estava errado, sendo algo contrário a suas personalidades. Nogueira também criticou os objetivos de Etana como "magalomaníacos".[15]
Mídia caseira
"The Game" foi lançado no formato LaserDisc nos Estados Unidos em 22 de outubro de 1996 junto com o episódio "Disaster",[16] enquanto no Japão foi lançado em 10 de julho de 1997 como parte da coleção da primeira metade da quinta temporada.[17] Foi lançado em DVD nos Estados Unidos em 5 de novembro de 2002 como parte da coleção da quinta temporada.[18] Foi remasterizado e lançado no formato Blu-ray nos Estados Unidos em 18 de novembro de 2013 como parte da coleção da quinta temporada.[19] Para esta última edição, todas as cenas do jogo foram recriadas em computação gráfica para que ficassem o mais parecidas possível com as imagens originais.[20]
Referências
- 1 2 3 «Game, The». Star Trek. Consultado em 1 de março de 2026. Arquivado do original em 20 de setembro de 2021
- 1 2 3 Nemecek 1995, p. 181.
- ↑ Gross & Altman 1995, pp. 230–231.
- 1 2 Block & Erdmann 2012, p. 227.
- ↑ Reeves-Stevens & Reeves-Stevens 1998, p. 142.
- 1 2 Gross & Altman 1995, p. 230.
- 1 2 Nemecek 1994, p. 149.
- 1 2 Nemecek 1995, p. 180.
- ↑ Block & Erdmann 2012, p. 226.
- ↑ Westmore & Nazarro 1993, p. 76.
- 1 2 DeCandido, Keith R. A. (22 de junho de 2012). «Star Trek: The Next Generation Rewatch: "The Game"». Reactor. Consultado em 2 de março de 2026
- ↑ «Star Trek: The Next Generation Nielsen Ratings - Seasons 5-6». TrekNation. Consultado em 5 de junho de 2025. Arquivado do original em 5 de outubro de 2000
- ↑ Handlen, Zack (3 de março de 2011). «Star Trek: The Next Generation: "Disaster"/"The Game"». The A.V. Club. Consultado em 28 de fevereiro de 2026
- ↑ Epsicokhan, Jamahl. «The Game». Jammer's Reviews. Consultado em 3 de março de 2026
- ↑ Nogueira, Salvador (15 de setembro de 2022). «TNG 5×06: The Game». Trek Brasilis. Consultado em 3 de março de 2026
- ↑ «Star Trek Next Generation #105/106: Disaster/The Game [LV 40270-205]». LaserDisc Database. Consultado em 28 de fevereiro de 2026
- ↑ «Star Trek Next Generation: Log. 9: Fifth Season Part.1 [PILF-2013]». LaserDisc Database. Consultado em 16 de fevereiro de 2026
- ↑ Ordway, Holly E. (18 de novembro de 2002). «Star Trek the Next Generation - Season 5». DVD Talk. Consultado em 5 de julho de 2025
- ↑ Miller III, Randy (14 de novembro de 2013). «Star Trek: The Next Generation - Season Five». DVD Talk. Consultado em 5 de julho de 2025
- ↑ Hillebrand, Jörg; Schneider, Bernd. «Notable Changes in TNG Remastered». Ex Astris Scientia. Consultado em 24 de março de 2026
Bibliografia
- Block, Paula; Erdmann, Terry (2012). Star Trek: The Next Generation 365. Nova Iorque: Abrams. ISBN 978-1-4197-0429-1
- Gross, Edward; Altman, Mark A. (1995). Captains' Logs: The Unauthorized Complete Trek Voyages. Boston & Nova Iorque: Little Brown & Co. ISBN 978-0-3163-2957-6
- Nemecek, Larry (1995). Star Trek: The Next Generation Companion 2ª ed. Nova Iorque: Pocket Books. ISBN 0-671-88340-2
- Reeves-Stevens, Judith; Reeves-Stevens, Garfield (1998). Star Trek: The Next Generation – The Continuing Mission 2ª ed. Nova Iorque: Pocket Books. ISBN 978-0-67102-559-5
- Westmore, Michael G.; Nazzaro, Joe (1993). Star Trek: The Next Generation Make-Up FX Journal. Londres: Titan Books. ISBN 978-1-85286-491-0
Ligações externas
- "The Game" (em inglês) no IMDb
