Saúde
Fictions (empresa)
Texto da Wikipédia (pt), licença CC BY-SA. O BETARUBI mostra o verbete inteiro nesta página — a leitura não continua fora do site.
| Fictions, Inc. | |
|---|---|
| Nome(s) anterior(es) | Private Division (2017–2025) |
| Privada | |
| Atividade | Video games |
| Fundação | 14 de dezembro de 2017 em New York City, U.S. |
| Fundador(es) |
|
| Sede | Los Angeles, California, Estados Unidos |
| Proprietário(s) | Take-Two Interactive (2017–2024) Haveli Investments (2024–presente) |
| Website | privatedivision fictions |
A Fictions, Inc. (anteriormente Private Division) é uma editora americana de videogames com sede em Los Angeles, Califórnia. A empresa foi fundada em dezembro de 2017 como um selo de publicação da Take-Two Interactive. Ela financia e publica jogos independentes desenvolvidos por estúdios de pequeno a médio porte; isso inclui assumir a publicação de Kerbal Space Program e lançar títulos da Obsidian Entertainment, Panache Digital Games e V1 Interactive.[1]
Além de seu antigo escritório na sede da Take-Two na cidade de Nova York, a Private Division anteriormente tinha escritórios em Seattle, Las Vegas e Munique.[2] A Private Division foi o terceiro selo de publicação da Take-Two Interactive, depois da Rockstar Games e da 2K.[3]
História
Como Private Division

O modelo de publicação anterior da Take-Two era focado em seus dois selos próprios: a Rockstar Games, usada para jogos de ação e aventura como Grand Theft Auto, e o selo 2K, que inclui a 2K Games e a 2K Sports para outros jogos. Todos esses jogos são desenvolvidos principalmente por estúdios internos ou por grandes estúdios AAA terceirizados (como a Firaxis Games com Civilization IV ou a Gearbox Software com a série Borderlands).
A Take-Two criou a Private Division como um novo selo de publicação para ajudar estúdios menores e independentes. O selo busca fornecer financiamento e publicação para jogos "triple-I", como Hellblade: Senua's Sacrifice, da Ninja Theory, aqueles que se encontram em um meio-termo entre os jogos triple-AA de grandes estúdios e os jogos indie criados por estúdios relativamente novos e pequenos. A formação da Private Division foi liderada por Michael Worosz, chefe de desenvolvimento corporativo e publicação independente da Take-Two. Ao avaliar jogos em potencial para publicar sob o nome da Take-Two, Worosz encontrou diversos estúdios de médio porte fundados por desenvolvedores com experiência prévia em desenvolvimento de jogos triple-A, mas que desejavam criar jogos menos ambiciosos. Worosz percebeu que esses estúdios tinham dificuldades com financiamento, pois não se encaixavam no perfil de estúdios apoiados por editoras de jogos indie como a Devolver Digital, e seus projetos eram grandes demais para serem financiados por meio de autofinanciamento ou financiamento coletivo.[4] Cerca de dois anos e meio antes do anúncio da gravadora, Worosz apresentou a ideia da Private Division ao CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, que aprovou a criação da gravadora e contratou Allen Murray no final de 2015 para gerenciar a produção, começar a recrutar desenvolvedores e construir sua equipe e infraestrutura.[5] A gravadora auxilia no processo de desenvolvimento e trabalha com o desenvolvedor para criar cronogramas e marcos do projeto, além de ajudar na publicação e distribuição dos jogos quando concluídos, mas não busca deter a propriedade intelectual dos desenvolvedores.[5]
Com a formação do selo em 14 de dezembro de 2017, a Take-Two anunciou quatro jogos já em desenvolvimento para serem publicados sob o selo: The Outer Worlds da Obsidian Entertainment, Darkborn (originalmente com o título provisório de Project Wight) da The Outsiders, Disintegration da V1 Interactive e Ancestors: The Humankind Odyssey da Panache Digital Games . Além disso, Kerbal Space Program, adquirido anteriormente pela Take-Two da Squad , foi republicado sob o selo Private Division.[6][5] No caso de Darkborn, em algum momento de 2018, a Private Division e a The Outsiders decidiram seguir caminhos separados, com a Private Division afirmando que continuou a dar suporte à The Outsiders por vários meses após o término do contrato.[7]
Em fevereiro de 2020, a Take-Two estabeleceu um estúdio dentro da Private Division localizado em Seattle para o desenvolvimento de Kerbal Space Program 2, posteriormente chamado Intercept Games, com vários funcionários da Star Theory Games, incluindo Jeremy Ables e Nate Simpson, juntando-se ao novo estúdio.[8][9]
Em julho de 2020, a Private Division anunciou acordos de publicação com a Moon Studios, a League of Geeks e a Roll7 para jogos ainda não anunciados.[10][11] Mais tarde, em novembro de 2021, a Private Division adquiriu a Roll7.[12] O jogo com a League of Geeks foi cancelado durante a pandemia de COVID-19.[13]
Em março de 2022, a Private Division anunciou acordos de publicação com mais quatro estúdios: Die Gute Fabrik, Evening Star, Piccolo Studio e Yellow Brick Games.[14] A Die Gute Fabrik e a Yellow Brick autopublicaram Saltsea Chronicles (2023) e Eternal Strands (2025), respectivamente.[15][16] Em agosto, a empresa anunciou uma parceria com a Wētā Workshop para publicar um jogo da franquia Middle-earth. O jogo foi revelado como Tales of the Shire e tem lançamento previsto para julho de 2025. Em dezembro, a Private Division anunciou um acordo de publicação com a Bloober Team para lançar um jogo de terror de sobrevivência (posteriormente revelado como Cronos: The New Dawn).[17] A Private Division acabou cancelando o acordo de publicação com a Bloober Team em maio de 2024.[18]
Em março de 2023, um número não especificado de funcionários da Private Division foi afetado por demissões como parte do esforço da empresa controladora Take-Two para economizar US$ 50 milhões.[19] Em maio, a Private Division anunciou uma parceria com a desenvolvedora de Pokémon, Game Freak, para um jogo de ação e aventura sem título, codinome Project Bloom.[20] O jogo está programado para ser lançado durante o ano fiscal de 2026 da Take-Two Interactive.[20] Durante um Nintendo Direct em junho, Penny's Big Breakaway foi revelado e posteriormente lançado em 21 de fevereiro de 2024.[21][22]
Como Fictions
Em abril de 2024, a Take-Two Interactive declarou sua intenção de cortar 5% de sua força de trabalho até o final de 2024. O GamesIndustry.biz relatou que isso levou à demissão da "grande maioria" dos funcionários da Private Division em seus escritórios em Seattle, Nova York, Las Vegas e Munique em maio, incluindo o fechamento da Roll7 e da Intercept Games.[23][24] A IGN posteriormente relatou que a Take-Two planejava fechar a Private Division.[25] Em novembro, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, confirmou que a empresa havia vendido a Private Division para um comprador não divulgado por um valor não divulgado, para permitir que a Take-Two se concentrasse em jogos AAA e para dispositivos móveis. A empresa também confirmou o fechamento da Roll7 e da Intercept Games. A Take-Two continuaria a dar suporte a No Rest for the Wicked, enquanto outros cinco títulos foram transferidos para o novo comprador,[26] embora a Moon Studios tenha adquirido os direitos de publicação da Take-Two em março de 2025.[27] Jason Schreier, da Bloomberg News, relatou em janeiro de 2025 que a compra foi feita pela empresa de investimentos Haveli Investments, que trouxe a antiga equipe da Annapurna Interactive, que havia saído em setembro de 2024, para gerenciar as funções de publicação dos jogos restantes no catálogo da Private Division, sob um selo não divulgado.[28]
A editora foi renomeada para Fictions em junho de 2025, de acordo com sua política de privacidade, coincidindo com a revelação de Lego Party, e mudou-se para um novo escritório em Los Angeles, juntamente com demissões adicionais.[29][30][31]
Subsidiárias
Antigo
- A Intercept Games, fundada em fevereiro de 2020 em Seattle, Washington, encerrou suas atividades em 2024.
- A Roll7, em Londres, Inglaterra, fundada em 2008, foi adquirida em novembro de 2021 e encerrou suas atividades em 2024.
Jogos publicados
Como Private Division
| Ano | Título | Desenvolvedore(s) | Plataformas |
|---|---|---|---|
| 2018 | Kerbal Space Program: Enhanced Edition | BlitWorks, Squad | PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
| 2019 | Ancestors: The Humankind Odyssey | Panache Digital Games | PlayStation 4, Windows, Xbox One |
| The Outer Worlds | Obsidian Entertainment | Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One | |
| 2020 | Disintegration | V1 Interactive | PlayStation 4, Windows, Xbox One |
| 2021 | Hades[a] | Supergiant Games | PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
| 2022 | OlliOlli World | Roll7 | Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Rollerdrome | PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S | ||
| 2023 | After Us | Piccolo Studio | PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S |
| Kerbal Space Program 2[b] | Star Theory Games, Intercept Games | PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S | |
| 2024 | Penny's Big Breakaway | Evening Star | Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S |
| No Rest for the Wicked[c] | Moon Studios | PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S | |
| 2025 | Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game | Wētā Workshop | Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S, iOS, Android |
Como Fictions
| Ano | Título | Desenvolvedores(s) | Plataformas |
|---|---|---|---|
| 2025 | Lego Party | SMG Studio | Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S |
| 2026 | Beast of Reincarnation | Game Freak | PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S |
| Armatus[32] | Counterplay Games | PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 |
Notas
- ↑ Distribuição apenas de cópias físicas.
- ↑ Lançamento em acesso antecipado.
- ↑ O contrato de publicação com a Moon Studios terminou em março de 2025.
Referências
- ↑ «Take-Two's Private Division: 'Triple-I' indie ambitions 'eclipse crowdfunding' | MCV UK». Consultado em 8 de fevereiro de 2026. Arquivado do original em 26 de janeiro de 2018
- ↑ Makuch, Eddie (14 de dezembro de 2017). «GTA Company Will Publish New Games From Assassin's Creed, Halo, Fallout Developers». GameSpot. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ «Take-Two launches high-end indie label Private Division». PCGamer. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ Calvin, Alex (10 de abril de 2019). «"We see ourselves in some ways as risk-takers": Where Private Division fits into Take-Two's games strategy». PC Games Insider. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- 1 2 3 Bertz, Matt (14 de dezembro de 2017). «The Inside Story Of Take-Two's New Publishing Label, Private Division». Game Informer. Consultado em 8 de fevereiro de 2026. Cópia arquivada em 15 de dezembro de 2017
- ↑ Handrahan, Matthew (14 de dezembro de 2017). «With Private Division, Take-Two wants to empower a new breed of indie developer». GamesIndustry.biz. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ Makuch, Eddie (15 de julho de 2019). «GTA Parent Company's Indie Label Ends Publishing Deal For New Game From Battlefield Dev». GameSpot. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ Robinson, Andy (20 de fevereiro de 2020). «Take-Two forms new studio for KSP2, with original developer's role unclear». Video Games Chronicle. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ Schreier, Jason (3 de junho de 2020). «Game Publisher Cancels Contract With Developer, Then Tries to Poach Its Entire Team». Bloomberg News. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ Valentine, Rebekah (29 de julho de 2020). «Private Division signs publishing deals with Moon Studios, League of Geeks, and Roll7». GamesIndustry.biz. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ Bolding, Jonathan (4 de agosto de 2020). «Take-Two's Private Division to publish games from the makers of Ori, Armello, and OlliOlli». PC Gamer. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ Makuch, Eddie (15 de novembro de 2021). «GTA Parent Company's Private Division Buys OlliOlli Dev». GameSpot. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ Ryan, Jack (6 de dezembro de 2023). «League of Geeks games studio lays off half its workforce, 'indefinitely pauses' production on Jumplight Odyssey». ABC.com. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ «Private Division pivots vision with smaller additions»
- ↑ McEvoy, Sophie (28 de março de 2024). «Yellow Brick Games leaves publisher to self-publish debut title». Gameindustry.biz. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ J Williams, Leah (17 de março de 2022). «Private Division announces partnership with four indie studios». GamesHub. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ «Private Division pivots vision with smaller additions»
- ↑ Batchelor, James (31 de maio de 2024). «Private Division reportedly drops publishing deal with Bloober Team». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ Chalk, Andy (7 de março de 2023). «Take-Two confirms layoffs following 'exponential growth in recent years'». PC Gamer (em inglês). Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- 1 2 Romano, Sal (9 de maio de 2023). «Private Division announces publishing partnership with Game Freak for action adventure title 'Project Bloom'». Gematsu. Consultado em 8 de fevereiro de 2026.
Due out in fiscal year 2026.
- ↑ Romano, Sal (21 de junho de 2023). «Kinetic 3D platformer Penny's Big Breakaway announced for PS5, Xbox Series, Switch, and PC». Gematsu. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ Reynolds, Ollie (21 de fevereiro de 2024). «Surprise! Penny's Big Breakaway Is Available To Download Right Now». Nintendo Life. Consultado em 8 de fevereiro de 2026. Cópia arquivada em 26 de fevereiro de 2024
- ↑ Batchelor, James (2 de maio de 2024). «Take-Two reportedly shuts down Roll7 and Intercept Games, Private Division suffers layoffs». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ Schreier, Jason (1 de maio de 2024). «Take-Two Interactive Shuts Down Two Game Studios». Bloomberg.com (em inglês). Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ Valentine, Rebekah (31 de maio de 2024). «Take-Two Is Quietly Killing Private Division». IGN (em inglês). Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ Batchelor, James (6 de novembro de 2024). «Zelnick on Private Division sale: "Those projects were smaller, we're in the business of big hits"». GamesIndustry.biz. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ Wales, Matt (11 de março de 2025). «Ori, No Rest for the Wicked studio goes 'fully independent' in aftermath of Private Division closure». Eurogamer. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ Schreier, Jason (7 de janeiro de 2025). «Ex-Annapurna Video-Game Staff to Absorb Former Take-Two Indie Label». Bloomberg. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ https://privatedivision.com/privacy-policy
- ↑ https://fictions.com/games/lego-party
- ↑ Hood, Vic (6 de agosto de 2025). «"I don't want to just do Private Division 2.0": Blake Rochkind on Lyrical Games». GamesIndustry.biz. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
- ↑ Romano, Sal (20 de novembro de 2025). «Roguelite third-person shooter Armatus announced for PS5, Xbox Series, Switch 2, and PC». Gematsu. Consultado em 8 de fevereiro de 2026
