Saúde
Hellblade
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| Hellblade | |
|---|---|
| Gênero(s) | Ação e aventura |
| Desenvolvedora(s) | Ninja Theory |
| Publicadora(s) | Xbox Game Studios |
| Criador(es) | Ninja Theory |
| Primeiro título | Hellblade: Senua's Sacrifice 8 de agosto de 2017 |
| Último título | Senua 2027 |
Hellblade é uma franquia de jogos de ação e aventura criada e desenvolvida pela Ninja Theory. A série acompanha a jornada de Senua, uma guerreira picta que sofre de psicose, enquanto enfrenta traumas pessoais, luto e forças mitológicas inspiradas nas mitologias nórdica e celta. A franquia é conhecida por sua representação de doenças mentais, apresentação cinematográfica e uso de áudio binaural.
A série começou com Hellblade: Senua's Sacrifice em 2017 e foi seguido por Senua's Saga: Hellblade II em 2024 e Senua em 2027.
Jogos
| 2017 | Hellblade: Senua's Sacrifice |
|---|---|
| 2018–2023 | |
| 2024 | Senua's Saga: Hellblade II |
| 2025–2026 | |
| 2027 | Senua |
Hellblade: Senua's Sacrifice (2017)
Senua's Sacrifice foi lançado em 8 de agosto de 2017 para Microsoft Windows e PlayStation 4.[1] O jogo acompanha Senua em sua jornada através de uma visão de Helheim, numa tentativa de resgatar a alma de seu falecido amado, Dillion.[2]
O título recebeu aclamação da crítica por sua narrativa, apresentação visual, design de áudio e representação de psychosis.[3]
Senua's Saga: Hellblade II (2024)
Lançado em maio de 2024 para Microsoft Windows e Xbox Series X/S, Hellblade II continua a história de Senua enquanto ela viaja pela Islândia do século X.[4] O jogo expandiu a apresentação cinematográfica de seu antecessor e recebeu elogios por seus gráficos, design de som e atuações.[5]
Senua (2027)
Senua tem lançamento previsto para 2027 para Microsoft Windows, Xbox Series X/S e PlayStation 5. Ambientado após os eventos de Hellblade II, o jogo acompanha Senua enquanto ela fica presa em uma visão do purgatório baseada em sua terra natal. Diferentemente dos jogos anteriores da série, este título foi projetado como um jogo de ação e aventura em larga escala, com exploração expandida, resolução de quebra-cabeças e sistemas de combate.[6]
Elementos comuns
Cenário e mitologia
A série se inspira em cenários históricos e mitologia. Senua's Sacrifice incorpora principalmente a mitologia nórdica, enquanto os jogos posteriores introduzem elementos da mitologia e do folclore celta. Os jogos combinam temas históricos e mitológicos com narrativa psicológica.[3]
Senua e psicose
Um elemento central da série é a representação da psicose pela perspectiva da protagonista, Senua. A Ninja Theory colaborou com neurocientistas, psiquiatras e pessoas com experiência vivida de psicose durante o desenvolvimento. A série utiliza áudio binaural e efeitos visuais para representar as percepções e experiências internas de Senua.[2]
Jogabilidade
Os jogos da série Hellblade são títulos de ação e aventura jogados em terceira pessoa. A jogabilidade combina exploração, quebra-cabeças ambientais, sequências narrativas e combate corpo a corpo.[7] Os jogos posteriores introduziram ambientes maiores, mecânicas de combate mais elaboradas e maior liberdade de escolha para o jogador.[6]
Desenvolvimento
A série foi criada pela Ninja Theory como um projeto desenvolvido de forma independente. O primeiro jogo foi desenvolvido por uma pequena equipe e comercializado como uma produção "AAA independente".[8] Após o sucesso comercial e de crítica de Hellblade: Senua's Sacrifice, a Ninja Theory foi adquirida pela Microsoft em 2018.[9]
Os jogos subsequentes foram publicados pela Xbox Game Studios. A série ficou conhecida por sua ênfase em captura de movimentos, narrativa cinematográfica, animação realista de personagens e representação da saúde mental.[10]
Recepção
A série Hellblade recebeu aclamação da crítica. Os críticos elogiaram particularmente seu design narrativo, a representação da psicose, as atuações, o design de som e a apresentação visual. A franquia recebeu inúmeros prêmios e indicações da indústria, incluindo reconhecimento do British Academy Games Awards e The Game Awards.[11][12]
Ver também
Referências
- ↑ Matthews, Dominic (12 de agosto de 2014). «Hellblade Revealed for PS4, Developed by Ninja Theory». PlayStation. Consultado em 12 de agosto de 2014. Cópia arquivada em 13 de agosto de 2014
- 1 2 Lloyd, James (10 de outubro de 2017). «How Hellblade: Senua's Sacrifice deals with psychosis». Science Focus. Consultado em 16 de agosto de 2017. Cópia arquivada em 13 de agosto de 2017
- 1 2 Hellblade: Senua's Psychosis (in-game documentary). Ninja Theory. Ninja Theory. 2017
- ↑ LeBlanc, Wesley (21 de maio de 2024). «Ninja Theory Co-Founder, Hellblade Director Tameem Antoniades No Longer At Studio». Game Informer (em inglês). Consultado em 17 de maio de 2024. Cópia arquivada em 4 de abril de 2024
- ↑ Chiodini, Johnny (21 de maio de 2024). «Senua's Saga: Hellblade 2 review - a triumphant return to a challenging story». Eurogamer. Consultado em 21 de maio de 2024. Cópia arquivada em 8 de junho de 2026
- 1 2 Skrebels, Joe (7 de junho de 2026). «Senua: Answering the Big Questions About Ninja Theory's Unexpected New Action-Adventure». Xbox Wire. Consultado em 8 de junho de 2026. Cópia arquivada em 8 de junho de 2026
- ↑ Bell, Alice (10 de agosto de 2017). «Hellblade: Senua's Sacrifice review». VideoGamer.com. Consultado em 10 de agosto de 2017. Cópia arquivada em 14 de novembro de 2017
- ↑ McFerran, Damien. «Why Hellblade is the world's biggest indie game». Red Bull Games. Cópia arquivada em 15 de outubro de 2017
- ↑ «Microsoft Game Studios just added five new studios including Ninja Theory». 10 de junho de 2018. Consultado em 10 de junho de 2018. Cópia arquivada em 10 de junho de 2018
- ↑ West, Josh (4 de abril de 2024). «6 years after its acquisition, Ninja Theory is ready to set a new standard for Xbox Series X exclusives with Senua's Saga: Hellblade 2». GamesRadar+ (em inglês). Consultado em 16 de maio de 2024
- ↑ Saunders, Toby (10 de dezembro de 2024). «BAFTA Games Awards 2025: Longlist and when to watch». Radio Times (em inglês). Consultado em 13 de dezembro de 2024. Cópia arquivada em 13 de dezembro de 2024
- ↑ Moore, Bo (12 de dezembro de 2024). «The Game Awards 2024 Winners: The Full List». IGN. Cópia arquivada em 13 de dezembro de 2024
