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Dead Rising 3
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| Dead Rising 3 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Desenvolvedora | Capcom Vancouver[1] | |||
| Publicadoras |
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| Diretor | Brent Arnst | |||
| Produtor | David Silvermand | |||
| Designers | Brent Arnst Jason Treeman | |||
| Escritores | Shannon Campbell Jeffrey Campbell | |||
| Programadores | Ken Lobb Joseph Staten | |||
| Artista | Alex West | |||
| Compositor | Ramin Djawadi | |||
| Motor | Panta Rhei Engine | |||
| Série | Dead Rising | |||
| Plataformas | ||||
| Lançamento | Xbox One 22 de novembro de 2013[2] Windows 17 de novembro de 2014 | |||
| Gênero | Ação e aventura | |||
| Modos de jogo | Solo Multijogador | |||
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Dead Rising 3 é um jogo de ação e aventura do estilo survival horror situado num mundo aberto. É desenvolvido pela Capcom Vancouver e publicado pela Microsoft Studios.[1] O jogo foi lançado exclusivamente para o Xbox One em 22 de novembro de 2013. Foi anunciado durante a E3 2013.[2][3][2] A versão para Microsoft Windows foi lançada em 17 de novembro de 2014.[4]
Jogabilidade
Seguindo os passos dos anteriores Dead Rising, os jogadores controlam o novo protagonista Nick Ramos, em busca de suprimentos e armas de crafting, enquanto viaja ao redor da cidade de Los Perdidos, a fim de lutar contra os mortos-vivos e fazer missões.[5] Dead Rising 3 está situado em um ambiente de um mundo vasto, aberto, que é declaradamente maior do que os mundos do jogo Dead Rising e Dead Rising 2.[6][7] Os jogadores mantêm a capacidade de modificar armas igual ao jogo Dead Rising 2, mas sem a necessidade de uma bancada, e será capaz de descobrir e destravar projetos para novos itens.[6][8] Ao contrário dos dois primeiros jogos da série, Dead Rising 3 não possuem um limite de tempo.[9] Os jogadores também terão permissão para salvar seu progresso em qualquer lugar, em vez de limitar a salva de banheiros.[9] O jogo vai incluir um "Modo Nightmare" para aqueles que preferem o temporizador tradicional.[10] De acordo com a Capcom, o jogo não terá tempo de carregamento.[11]
Dead Rising 3 irá utilizar tanto o Kinect quanto Xbox SmartGlass.[12] O Kinect dá aos zombies um certo nível de consciência situacional.[12] Barulhos de que o jogador poderia desencadear uma onda de zombies, no entanto, o jogador também pode usar a habilidade de gritar em zumbis através do Kinect, a fim de distraí-los.[13] De acordo com o produtor executivo Josh Bridge, a sensibilidade do microfone será ajustado para "um limiar que faz sentido", de modo que atrai zumbis vai se sentir como uma decisão intencional.[12][14] O recurso SmartGlass do Xbox, que também é opcional, pode ser usado para localizar itens específicos, encontrar lojas abandonadas e definir pontos de passagem para os objetivos da missão.[12] Ele também fornece aos jogadores com missões exclusivas desbloquearem aplicativos dentro do SmartGlass, dando-lhes a capacidade de chamar ataques aéreos, o apoio zangão, ou em toda a área de flares para cortar ou chamar a atenção dos mortos-vivos.[12]
Enredo
Dead Rising 3 ocorre 10 anos após os acontecimentos de Fortune City em Dead Rising 2. A história segue um jovem mecânico chamado Nick Ramos e sua tentativa de sobreviver a um enorme surto de zumbis na cidade fictícia de Los Perdidos, na Califórnia. Ramos deve juntar-se com outros sobreviventes e encontrar uma maneira de escapar de Los Perdidos.[15]
Desenvolvimento

Em 2010, antes do lançamento de Dead Rising 2, Keiji Inafune, o produtor da série Dead Rising, especulou sobre a possibilidade de uma continuação durante uma entrevista, afirmando que "não vamos começar mesmo falando sobre DR3 (Dead Rising 3) até vermos as vendas de DR2 (Dead Rising 2), infelizmente essa é a natureza do jogo! entanto, a experiência com a Blue Castle foi muito positivo, e se tivermos a oportunidade, eu gostaria de trabalhar com eles novamente."[16] Com o sucesso de Dead Rising 2, a Capcom e o COO David Reese afirmou que o jogo Dead Rising 3 é provável que continue a narrativa de seu antecessor.[17] Reese também afirmou que mais conteúdo digital, semelhante ao Caso Zero e Case West, também era plausível, e poderia ajudar a preencher a lacuna entre Dead Rising 2 e Dead Rising 3.[17] Klayton de Celldweller está compondo músicas para o jogo.[18][19][20] O jogo foi anunciado oficialmente durante a conferência de imprensa da Microsoft na E3 de 2013.[21] O jogo foi originalmente revelado como sendo desenvolvido com PCs high-end em mente para que a equipe pudesse realizar sua visão expandida para a série, antes de a Microsoft ofereceu a parceria com eles para que se torne um lançamento exclusivo para o Xbox One. [4]
Notas
- ↑ retrocompativel com os consoles Xbox Series X/S
Referências
- 1 2 3 Goldfarb, Andrew (10 de junho de 2013). «E3 2013: Dead Rising 3 Announced». IGN. Consultado em 10 de junho de 2013
- 1 2 3 Gaston, Martin (10 de junho de 2013). «Dead Rising 3 an Xbox One exclusive». GameSpot. Consultado em 10 de junho de 2013
- ↑ Kubba, Sinan. «Dead Rising 3 launches this holiday as Xbox One exclusive [Update: trailer!]». Joystiq. Consultado em 10 de junho de 2013
- 1 2 «Dead Rising 3 confirmed for PC». 5 de junho de 2014. Consultado em 5 de junho de 2014
- ↑ Futter, Mike (10 de junho de 2013). «Dead Rising 3 Exclusive To Xbox One». Game Informer. Consultado em 20 de junho de 2013
- 1 2 Matulef, Jeffrey (10 de junho de 2013). «Dead Rising 3 revealed with giant open world». Eurogamer. Consultado em 10 de junho de 2013
- ↑ Moore, Greg (10 de junho de 2013). «Dead Rising 3 announced for Xbox One». Capcom-Unity. Consultado em 10 de junho de 2013
- ↑ McCaffrey, Ryan (11 de junho de 2013). «E3 2013: New Dead Rising 3 Details Revealed». IGN. Consultado em 20 de junho de 2013
- 1 2 Kuchera, Ben (17 de junho de 2013). «Xbox One's Dead Rising 3 is super-serious about zombies, and that makes it hilarious». Penny Arcade. Consultado em 20 de junho de 2013
- ↑ Mallory, Jordan (11 de junho de 2013). «Dead Rising 3 adds Nightmare mode for die-hard Dead Rising traditionalists». Joystiq. Consultado em 20 de junho de 2013
- ↑ Corriea, Alexa Ray (10 de junho de 2013). «Dead Rising 3 coming exclusively to Xbox One this holiday». Polygon. Consultado em 10 de junho de 2013
- 1 2 3 4 5 Mallory, Jordan (11 de junho de 2013). «Dead Rising 3 Kinect and Smartglass integration detailed». Joystiq. Consultado em 19 de junho de 2013
- ↑ Molina, Brett (12 de junho de 2013). «Why you should keep quiet while playing 'Dead Rising 3'». USA Today. Consultado em 19 de junho de 2013
- ↑ White, Sam (13 de junho de 2013). «Dead Rising 3 Kinect and SmartGlass gameplay detailed». Official Xbox Magazine. Consultado em 19 de junho de 2013
- ↑ Stewart, John (10 de junho de 2013). «Quick Game Trailers: Dead Rising 3, an Xbox One exclusive». The Slanted. Consultado em 11 de junho de 2013
- ↑ MacDonald, Keza (6 de outubro de 2010). «Dead Rising 2: Inafune Speaks». IGN. Consultado em 11 de junho de 2013
- 1 2 Ingham, Tim (15 de novembro de 2010). «Dead Rising 3: Capcom talks digital 'bridge'». Computer and Video Games. Consultado em 11 de junho de 2013
- ↑ «Dead Rising 3 has been announced...». Facebook. 10 de junho de 2013. Consultado em 11 de junho de 2013
- ↑ «Scoring a video game...». Facebook. 17 de agosto de 2012. Consultado em 11 de junho de 2013
- ↑ «Many of you guys...». Facebook. 12 de junho de 2013. Consultado em 12 de junho de 2013
- ↑ «Raising the Dead on Xbox One: Dead Rising 3 Preview and Interview Feature». AusGamers.com. Consultado em 12 de julho de 2013
